游戏行业」的搜索结果

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    @GA_麦德三世

    希望版署尊重经济客观规律,在基于事实的基础上制定规则。最根本的问题在于,除非放开版号发放,否则一切关于游戏繁荣发展的愿景都只是空中楼阁。不是发40个那种“发”,至少得是4000个。国内游戏行业存在许多灰色地带,不管在我出国前和回国后都多少看得到。我相信版署也不是真的看不见。但究其根本,要解决这些问题的途径,绝不是把这个行业所有部分都搞成灰色地带。每个人都清楚如今的手游氪金产业与赌没啥区别。但治理过程中不应当脱离当今的全球经济形式,以及先立后破的精神,要打击氪金手游,同时又想要促进游戏行业蓬勃发展,就应当先出台利好买断制游戏或者至少月卡制游戏的规则。否则资金只会从整个游戏行业退出,变得更为保守。打击氪金抽卡手游就等于是扶植了单机或者月卡制游戏之类无氪金强化要素的游戏吗?这当然是不可能的。月卡制游戏的巅峰,魔兽世界,何以在退出中国前仍一直处于“测试”状态,为何那么多年登陆界面都是两只扎昆在站岗,logo还一直是军团再临?我想大家都很清楚,版署也很清楚。网易作为拥有千亿万亿资金的大企业,老总还是人大代表。财力能力影响力不可谓不高,法务团队不可谓不强。如果能当真合规上线,何苦偷偷摸摸,掩耳盗铃?是魔兽世界品质太差还是赌博骗氪呢?是丁老总不想堂堂正正地挣钱?如果版号是连这样的互联网巨头都头疼的东西,我们如何指望个人势游戏、独立游戏正常发展?更遑论繁荣发展?都在说上有XX下有XX。没错,我们仍然可以看到某几个大厂在公开运营某些明显违规的游戏。但这是应该的吗?大厂请得起法务玩得起擦边球,个人游戏开发者连法务和过审协助团队都聘不起,是没资格做游戏么?关于测试方面的新规章:各位看客玩家们不妨看一下自己玩过的国内游戏有多少是收费后仍然标注着测试/公测的。是这些游戏厂商自己愿意万年测试打擦边球么?往年的一些新闻可能可以给我们答案:X游戏版号在Y年后终于过审,开发公司Z早已解散破产。这样的灰色地带是必要的吗?关于囤版号方面的新规章:为何会出现囤版号的现象?我想大家也都一样很清楚。这年头版号可是比成吨金子还贵的东西。各大游戏公司纷纷拿出几年前的游戏版号套给新开发的游戏。这样的灰色地带是必要的吗?现在出台新规章切断了这些途径,那不更应该给这些厂商一个更良好的预期,告诉他们只要题材合法合规,不夹带私货,就能比较稳定地通过审批吗?如果所有的东西都是灰色地带,游戏行业该如何繁荣,如何发展?如果打击行业乱象的规则,到头来大厂各显神通纷纷规避,小厂和个人连开发正规游戏的途径都走不通,那这结果是打击了行业乱象还是助长了垄断?----月卡网游是如此,更别说“扶植单机”了。我知道的最清楚:星际2都算网游。只要网上下载的都算网游。网上寄予厚望的据说是国产3A游戏的《黑神话:悟空》的游戏,只能上steam,也就是说从法理上看,这类游戏根本不能在中国发售,是我们看不上这部分税收和管理么?3A游戏也必须是符合客观规律的,不是树上长出来的。我当然不会无脑吹一款还没出来的游戏,但不管怎么看,这类游戏都应当有办法在国内发售才是,甚至应该出台规章鼓励才是。支持打击灰色地带,前提是给白色地带拓展出足够的空间。支持打击手游氪金乱象,前提是给其他领域的游戏足够的版号。不是40个,至少是4000个。但如果又要整治,又不想扶植其他种类的游戏。那我的建议是不如躺下拉倒,不要给中国经济拖后腿。收起
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    蚁工厂

    博主的观点是新规整体利好整个游戏行业,不过更利好的应该是明确审核规则。另外新规里其实明确了两个之前游戏业很崩溃不可知的排队审核时间限制
    我完全支持今天新的网游管理办法… 二条和飞飞的微博视频 🔗 网页链接
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    CG插画控

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    万物与边界

    游戏行业忽悠欺骗了多少孩子的钱呢,精神鸦片为啥不收暴利税//@数知实验室: 同意原博中对游戏行业教培行业监管行为的批评
    说到支持、保护、鼓励民营企业发展,提振民营企业信心,这自然是好的。但我们要搞清楚这些支持鼓励和提振信心是针对“民营企业”还是“民营企业家”!!!如果只针是“民营企业家”,那么请马云回来自然各大“家”们都很开心。但亿万普通中小民营企业在乎马云去哪在哪吗?不在乎。亿万中小民营企业,在 ...展开
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    数知实验室

    同意原博中对游戏行业教培行业监管行为的批评
    说到支持、保护、鼓励民营企业发展,提振民营企业信心,这自然是好的。但我们要搞清楚这些支持鼓励和提振信心是针对“民营企业”还是“民营企业家”!!!如果只针是“民营企业家”,那么请马云回来自然各大“家”们都很开心。但亿万普通中小民营企业在乎马云去哪在哪吗?不在乎。亿万中小民营企业,在 ...展开
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    @财经网

    #新华锐评别忽视游戏行业的科技价值#】新华每日电讯文章指出,长期以来,社会各界对电子游戏的娱乐属性讨论得比较多,甚至不乏一些批评声音,很容易忽视游戏背后的科技元素。随着游戏科技不断发展,相关科技的运用早已突破游戏行业本身,在AI、VR等诸多领域也已产生作用。作为复合型的文化内容产品, ...展开 🔗 网页链接
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    快科技官方

    【《GTA5》母公司T2 CEO:ChatGPT等AI将提高游戏行业的标准】近日,知名游戏《GTA5》开发商的母公司T2 CEO Strauss Zelnick,在一次投资者电话会议上,被问及如何看待人工智能技术的进步。对此,Zelnick表示,目前AI引发的一些希望和担忧被夸大了,AI工具不会让降低整体开发变得更便宜,但会提游戏高 ...展开
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    CG插画控

    在新加坡游戏行业工作的朋友和我说,新加坡政府正在大力扶持游戏业,有多积极?恨不得一口气把一些国家的游戏公司搬到他们那。
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    喵喵喵大風浪

    #证监会# 媒体反复提醒新股发行过多,为啥14年了,越发越多。去年游戏行业一道政策,直接整个行业跌到谷底,房地产一道政策,房地产跌到谷底,今年经济实在不行了,又拿出来拉经济,去年反垄断,互联网也在内外夹击之下跌到谷底,你们制定政策也太随意了吧,凭啥一个行业直接就是一棍子打死,等到想挽救时候神仙也救不了
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    绝对萌域

    不差钱 微软将以近700亿美元收购动视暴雪背后:现金储备1300亿美元日前微软宣布收购动视暴雪,交易金额高达687亿美元,这不仅是游戏行业最贵的收购案,甚至放在整个科技领域都是最高的,之前最高记录还是2016年戴尔收购EMC,花了670亿美元。不仅金额创造了世界记录,这次的收购让全球惊讶的还有一 ...
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    财联社APP

    【环球市场:拜登欧洲行工作人员感染新冠 游戏巨头为“元宇宙”泼冷水】1、欧佩克+拒绝美国增产呼吁,强调原油产能并非核心问题;2、游戏行业巨头:扎克伯格的元宇宙设想可能不会受到欢迎;3、马斯克又赢了,美国法院裁定蓝色起源诉NASA、SpaceX案败诉;4、报道称日本政府有意向18岁以下人群派发10万日 ...
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    伯阳先生-段本司

    列规范没问题,希望有关部门能不能进一步发扬一下精神,比如让中青宝这样的公司真的发光发热一下,做几个完全符合这些规范又有商业价值的样板戏产品出来,给国产游戏行业做个表率
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    苏州房天下

    #腾讯网易等213家单位响应防沉迷公约#9月23日,为认真贯彻中宣部《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》和国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》有关精神,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,强化行业自律自省,推动游戏行业健康有序发展。中国音像与数字出版协会游 ...
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    前海开源杨德龙

    如何看待游戏行业的长期投资价值?#基金大咖宠粉季# #财经大咖中期策略# 游戏行业也是一个重要的消费行业,通过规范监管,打击违规行为,是有利于该行业走向正途、正常发展,而不是靠赚未成年的钱来发展。这对这些公司来说短期是利空,而长期来看是有利于行业长期发展的。当然受此影响,这些公司 ...
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    雪猹

    弄完 TGA 的事儿本来很开心,结果刷到那个什么网络游戏道德委员会的消息,心情又丧了起来。同样是游戏行业,人家在过大年办春晚,我们在人工降雪制造寒冬。一个整天只谈道德不讲规则的国家,最终会变成伪君子遍布的航脏国家,这不是我说的。
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    新浪证券

    【瑞银:亚洲游戏行业收入在2030年将达到2000亿美元】目前游戏行业正处于监管阶段,引发市场很多悲观看法,但瑞银财富管理投资总监办公室股票分析师Sundeep Gantori对新浪财经称,短期内游戏的监管确实会给行业带来一定影响,但长远来看,亚洲的游戏产业依旧充满机会,瑞银预计,亚洲游戏行业收入在203...全文: 🔗 网页链接
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    椰子凹

    【Zynga暴跌17.77%:研发支出同比增7倍】 Zynga股价在2012年2月15日,在纳斯达克市场常规交易中暴跌2.55美元,跌幅为17.8%,报收于11.80美元,创出自2011年12月16日挂牌交易以来的单日最大跌幅。Zynga的游戏收入增幅,已经低于了Facebook支付业务收入的增幅。Zynga的研发开支同比增长7倍。#游戏行业#
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    爱金枝欲孽

    【李开复证实Facebook将于5月份上市】针对有关Facebook将于5月IPO的消息,创新工场创始人李开复在微博中证实“确有其事”,并上传一份来自私有企业股票交易所Sharespost的邮件截图。#游戏行业#
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    古潇匀

    发表了博文《《我的世界》对微软来说究竟意味着什么》当Facebook在今年早些时候宣布将会以20亿美元的价格收购OculusVR时,我们很难想象会有哪起游戏行业的收购能把它比下去。万万没想到,意料之外🔗 网页链接
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    顺网动漫频道

    韩寒涉足游戏行业,继担任FF15导演让四个洗剪吹汉子踏上后会无期之旅后再次现身恐怖游戏(雾
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    蓝鲸TMT网

    [手游为何能长江后浪推前浪?]@互联网分析师于斌: 继乐逗游戏赴美上市之后,飞鱼科技也正式在港交所递交IPO申请,拟在港交所主板上市。由此看来,随着手游和页游的持续火热,会有越来越多的企业投入游戏行业,同时,游戏企业的连续上市,也刺激了正在路上的同行者。🔗 网页链接
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    共赢蓓蓓_xf

    【Disney将在Facebook推新游《动物王国探险家》】迪斯尼计划于未来数周内在Facebook上推出新游戏《动物王国探险家》(Animal Kindom Explorers)。迪斯尼表示,鉴于新游戏高度紧密地与公司品牌相关联,《动物王国探险家》或不会像前作《花园时光》(Gardens of Time)那样被竞争者抄袭。#游戏行业#
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    新快报

    #图说#【给游戏配乐的:新一代高富帅!】游戏音频设计师,可能是一个不错的职业选择哦~ 据外媒报道,游戏音频大会主办方GameSoundCon对514名游戏音频设计师进行了一次调研,数据显示,游戏行业专业音频制作人员96%都是男性,平均年薪为7.053万美元(约合43.32万元人民币),相当不错↓ ↓
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    华尔街日报中文网

    【阿里巴巴向游戏行业的扩张仍面临挑战。乐逗游戏的联合创始人高炼敦称,阿里巴巴及其合作伙伴仍在努力弄清如何吸引其应用用户,那些想要购物而未必是玩游戏的人。游戏发行公司空中网的高管常天任称,阿里巴巴需要一些时间来打造其移动游戏业务,尽管有庞大的电子商务客户群这个优势。】
    【阿里巴巴进军移动游戏领域】- 在启动美国首次公开募股之际,阿里巴巴集团又向移动游戏领域发起攻势,希望在电商网站之外开辟另一条吸引智能手机用户的渠道。🔗 网页链接 🔗 网页链接
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    华商报

    【王思聪的游戏人生:给妈妈买块翡翠预算两亿】2011年王健林给王思聪5个亿,让他“跌20次跟头,看能不能成”。王思聪倒未必在乎这个数字。他随随便便就掏一两千万给女友买生日礼物,给妈妈林宁拍块翡翠预算是两亿。进入游戏行业后,他像极了父亲:别人玩一个公司,我要玩一个产业。(南方人物周刊)
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    中国经营报

    【王思聪的游戏人生:给妈妈买块翡翠预算两亿】2011年王健林给王思聪5个亿,让他“跌20次跟头,看能不能成”。王思聪倒未必在乎这个数字。他随随便便就掏一两千万给女友买生日礼物,给妈妈林宁拍块翡翠预算是两亿。进入游戏行业后,他像极了父亲:别人玩一个公司,我要玩一个产业。🔗 网页链接
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    新浪财经

    【王思聪的游戏人生:给妈妈买块翡翠预算两亿】2011年王健林给王思聪5个亿,让他“跌20次跟头,看能不能成”。王思聪倒未必在乎这个数字。他随随便便就掏一两千万给女友买生日礼物,给妈妈林宁拍块翡翠预算是两亿。进入游戏行业后,他像极了父亲:别人玩一个公司,我要玩一个产业。🔗 网页链接
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    Dorjie5sing

    野村:中国移动游戏业或面临短期压力 - 东网即时 (分享自 @on .cc 東網) 在野村近期于上海举办的中国投资者论坛上,发言者们表示,中国快速增长的移动游戏行业,可能面临... 🔗 网页链接
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    触乐网

    #每日聚焦#【乌鸦大师眼中的“手游江湖”】“天老大,地老二,银行老三我老四,多舒服”。乌鸦大师虽然背负着巨额欠款,但又活得相当“自由”;经常不被别人理解,但他仍然在用自己的见识理解着移动游戏行业,最近他还得到了一笔投资……今天我们呈现的就是乌鸦大师的故事。🔗 网页链接
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    GDCChina

    【《刺客信条4:黑旗》的开发内容取舍】Console游戏爱好者看过来[话筒] Julien Desaulniers,作为全球最大的游戏开发工作室——育碧蒙特利尔工作室的主游戏玩法程序员,游戏行业从业16年。将在GDC China向各位开发者揭示AAA家用机游戏的开发经历🔗 网页链接 @A9VG @游戏邦
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