November_Cat
//@游戏邦: Michael Contento谈儿童游戏开发经验🔗 网页链接 The bigger the smile, the better the game //@游戏邦: 1)总结制作儿童游戏技巧🔗 网页链接 2)面向青少年研发游戏的相关问题🔗 网页链接 3)儿童游戏设计原则🔗 网页链接 【cracked.com分析儿童玩家的游戏习惯和设计倾向】1)他们不愿容忍失败,所以现代游戏应该尽量让这些玩家获胜2)他们不能忍受刷任务(用于累积资源和能量)3)他们不想在游戏中看到太多文本内容(他们甚至不理解为何游戏需要故事)4)他们会忽略过场动画5)不喜欢它?那就破坏它🔗 网页链接 转发 1评论 0 原微博