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    杰拉尔顿蜡花·

    b站看了几个电视剧打戏对比视频,其实与其说是对比毋宁说是梳理,从七十年代到现在的打戏还是变化了挺多的。七十年代还有很强的戏曲遗风,动作都很慢,招式能看得清楚,意在传达招式路数而不在比斗。八十年代算是个过渡吧,比之前快了点,也开始侧重比斗。九十年代打戏速度应该是最快的,比斗也更为明显,应该算是比较偏现实主义的一种了。张纪中版本的则开始趋向写意,打戏整体的意境营造比之前强了很多,从现实主义风格开始向比较偏重整体意境审美的印象派转变。后来的则多半是在这些的基础上拾人牙慧,变通不大,不外乎是特效越来越多越来越炫,更加注重细节,轻功借力更少,飞得更高了。影视剧的发展本就依赖于技术的发展,就说各种飞的姿势,如果不是威亚的技术模式一直在发展,也不可能有那么多变化万千的表现。比较有意思的是,九十年代之前的大部分剧里都会用背景板来搭景,现在技术发展下,其实也开始使用这种图像背景了像LED屏这种在影视剧里的应用也挺多了。虽然看以前的港剧,打戏还是很打动我的,但是怎么说呢,时移世易,现在武侠没落了也没什么好遗憾的,一时代有一时代的口味,现在再拍那种老打戏的时间成本也太高了,而且舆论上也未必讨好,现在的演员哪怕九十九个动作自己上,一个动作替身上,那不也得被骂不敬业。只要你标榜了武侠的名就恨不得把各种理想中的武侠标准来套,其实以前的打戏用替身的可不少啊,现在就是超现实的设备提供了逐帧审判的可能,既然随时暂停,用替身什么的也就更加难以掩盖。本来极其正常的行业现象都变得不正常了。哪个演员敢说自己演武侠,如果是年轻一派的,搞不好还要审判一下有无少林寺的从业经历。而且就算没有这方面的原因,本身武侠的开发已经到了相对饱和的程度,比写意前面有个张纪中,比写实再前面还有一堆港剧,想要超越哪个都很难,超越不了拍出来就只能被按着打。技术条件的成熟也给仙侠创造了机会,遗憾的是之前拍了那么多仙侠其实并没有发展出真正属于仙侠的路子,也就是在武打的基础上加上特效,从近身搏斗到远程特效对殴,而且招式之间的来往克制总是模糊不清的。你不知道这个人怎么就输了,看不懂这个人怎么就被刺了,主打一个导演说了算的随心所欲。当然凡人还是让我看到了一点希望的,凡人虽然前期也有一段强调过凡人武学,但是毕竟不是侧重。凡人招式的克制就完全脱离了武侠体系,一看境界,二看法器。其实境界有点类似于气,法器有点类似于术。境界是高低上有绝对区别,法器则有五行相生相克的意味。还是希望凡人能把这块做好,虽然小说差金庸这种远了去了,但是这个修仙体系斗法模式的探索还是很值得开发的。收起
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