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    DawnXII

    前三分之一,是《Left 4 Dead》的既视感;中三分之一,是《Resident Evil 6》的既视感;墙破城陷一幕,是《进击的巨人》的既视感;后三分之一,是《The last of us》的既视感。可见导演要完全把丧尸电影创新出一片天,还真是要做足够多的减法啊。
    看过《僵尸世界大战》:丧尸电影终于荣登类型片殿堂之后,意味着丧尸电影已经行至穷途,展现对人体迫害和精神摧残的感官刺激已经让人发腻。穷则思变,20世纪末以降,丧尸片被灌注更多内涵,或者,得益于视效科技的进步,高成本电影能用视效堆砌出一个丧尸围.. ★★★ 🔗 网页链接
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