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罗大侠D

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    adobe似乎没有这种赔钱合作的先例吧,做一个好用的编辑器不容易的, cocosstudio明显现在上不了台面, 过半年可以再看看。 //@李佳宸-开发者社区联盟: cocos2d-x越来越完善了。不过很多都是@Adobe中国技术社区 之前走过的,如果Adobe的工具对cocos2d-x能给一些支持,cocos2d-x将会更棒!
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    8月1日,CocoStudio更新到了0.3.0.0版本,支持plist,psd等操作极大的方便了美术设计者,并很大的提升了稳定性。 还在观望的朋友们,不用再等了。速度下载使用吧。 🔗 网页链接
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    Adt 打包工具能不能干脆开源, 受够了打包安卓APK的各种问题, adt.jar本来就可以反编译看到java源码, 过程也不复杂, 但是jar包不好修改. 直接开源让我们能修改吧,挽救我们这些还在AIR上苟延残喘的可怜人们.. @Peter-黄竣
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    码农咖啡一期300平开放,二期共计700平筹备装修,开放式办公环境,工位400元/月 18元/天,接受软件互联网创业团队或开发者,位于上地六街东,距联想总部步行五分钟,周边西二旗、上地、回龙观聚集了北京近40%的开发者,创业要扎堆,一起聚人气。详见官网:www.manongcafe.com 私信开放。各位帮忙转发。
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    又是一堆攻击Flash的争论, Adobe官方没有话要说吗?还在搞你的HTML5吗?其实我还是很认同adobe的技术实力的, 这绝对不是一家做cocos2d c++port的公司能比拟的。 文档,工作流都让人用起来很舒服。只是现在看起来adobe在移动平台上的战略布局应该放弃了AIR, 进入了等死的维护状态。@Peter-黄竣 @7yue
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    除了lua和js, 希望cocos2d-x能支持到类似AS3的强类型的脚本(可以使用tarmarin或者其派生虚拟机), 又或者如loom引擎中的loomScript这种(最后跑在lua vm里)。 因为JS真心不是很好用。而且也不考虑到HTML5游戏的转换。 @王哲Walzer @cocos2d-x
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    卡牌游戏就那样咯。萌江湖潜力很大, 月入500W是绝对没问题的。如果市场运营研发的节奏跟上, 上KW都不是不可能。//@邪魔贞子: 冲着是Air开发的下了个看看,确实游戏略无聊……呵呵 //@哆啦A贺: @碳酸银 虽然游戏略无聊,但是技术可以参考
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    【广东陆丰群 体性事件嫌犯猝死续:检方介入调查】12月11日,羁押在广东汕尾市看守所的疑犯薛锦波因身体不适,经抢救无效死亡,医院出具的死因诊断为心源性猝死。汕尾检察机关入调查,委托中山大学法医鉴定中心对薛 锦波的死因进行鉴定,称体表其余部位未见明显外伤。http://t.cn/StfacB(南方网)
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