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    发表了博文《盒子战乱:乐视小米对撼广电系UI治理不是空穴来风》UI(详指电视机顶盒内含用户界面在内的操作系统)是不是下一个整改对象?盒子这一体现互联网电视“软实力”的硬件,是否会遭扼杀?近日频繁有消息🔗 网页链接
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    发表了博文《深度解读Q2安卓渠道数据:线上紧抱大腿,线下抓住机遇》上周,国内权威数据机构易观智库发布了《2014年Q2中国移动游戏运营平台监测报告》。报告全面分析了包括百度移动游戏、360手机助手、腾🔗 网页链接
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    发表了博文《冰桶挑战赛成功对手游营销的启发》8月16日,“冰桶挑战”的百度指数为2347,8月19日收索指数上升到280000;8月15日,微指数(新浪微博收索指数)中“冰桶挑战”的搜索次数为823次🔗 网页链接
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    发表了博文《整合湖南卫视资源,芒果互娱搅动手游市场》如果票选今年CJ的最热关键词,“手游IP”将毫无疑问的高票当选。在高峰论坛上,几乎所有演讲者都提到了手游IP的重要性。在这股IP浪潮背后,业内人也开🔗 网页链接
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    发表了博文《谷歌市值已接近3900亿美元上市10年暴涨17倍》8月8日,据福布斯网站报道,Google于2004年8月19日上市,当时估值高达230亿美元(约合人民币1418亿元),市盈率为80倍。当🔗 网页链接
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    发表了博文《从马里奥到神经猫,回顾四款曾让我们放不下手的极简游戏》近一段时间,多款游戏突然在微信朋友圈火爆起来,比如《围住神经猫》、《摁死情侣》等,相对于设计精美,关卡众多的游戏,这些游戏的特点是简单🔗 网页链接
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    发表了博文《AppStore,GooglePlay排行榜算法》相信对每一个APP来说,甚至产品本身还没有出现,仅仅当这个idea诞生之时,产品的营销问题就被已经提上了桌面。还记得营销中最经典最古老的4🔗 网页链接
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    发表了博文《95成都僵尸,95年成都僵尸事件,1995年成都僵尸事件》95成都僵尸,95年成都僵尸事件,1995年成都僵尸事件关于成都府南河附近出现僵尸一说摘自网上”有关成都的府南河闹过僵尸的事情府南🔗 网页链接
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