难道 大家都记得 让自己决定入坑的 那个大大么?!! 嗯…来发条微博征求个cp…求一只梅桐三姐妹的彩叶小妹 大姐二姐都有啦 玩2dx 或者对roots26有兴趣有了解有爱即可 厨的或者觉得自己不好相处的还是算了 我们是休闲派境界不足 重在自娱自乐 求同好帮扩散一下多谢 说道看板娘的话…… popn有naymi和mimi,2dx 有roots26,DE有西园寺姐妹,DDR有Emi等,SDVX有Rasis,那…… 机太多啦,现充鼓王,(隔山)打牛会有啥看板娘 @王哲Walzer 2dx wiki http://t.cn/z88DLxV中的“If you place the spite at (winSize.width/0) it ” 或许应该是“If you place the spite at (winSize.width, 0) it ”展开全文 总结下我现在有玩过的mug(时间顺序):ddr,RF,o2jam,pop’n,djmax,ez2dancer,太鼓,鼓王,piu,dmt,ub,2dx ,dmgf,rb,cytus,dmp,diva,maimai,星光,还有一些杂七杂八没啥印象的.然后pc最多的前五的是:piu,ub,o2jam,RB,2DX ._.但是没样精就对了._. 展开全文 ice Prismatic Music社团成员,香港2dx 第一,gf top ranker 其实cytus里那个ice是谁,作品质量挺不错的,rayark地位也很好,求科普求底细 深圳没有GF玩家就会觉得好寂寞,自己一个人单刷感觉真忧伤 似乎要等到周六才能和你说话?下班之后去Round1都没了兴致,该死的wifi信号覆盖…突然好想和你一起去玩音游啊,设想着你坐在后边看我打2DX ,或是我坐在后边看你打太鼓,或是两个人RB对战,偷偷的故意输给你…@七海赤音 【深夜揭穿俱乐部】你听过关于你自己最离谱的谣言是? 有兴趣的妈妈可以联系@林彦希希猪 转康贝LK-2DX 双向折叠手推车鳄鱼款,净重4.9KG。官网的抽奖礼品,昨天收到,绝对正品,全新未用。我家已有一台同样轻便的葛莱推车,我们用旧的好了,全新的希望转给喜欢的人,吉之岛卖780,现580不包邮转,送一个小蚊帐的。欢迎广州佛山朋友面交,南海桂城送货上门 展开全文 像我这种玩了大半月PIU才只能玩12级 jubeat半年才只能撸9级 2dx 半个月才只能撸5级 osu玩了三年insane才勉强能过 的人还是不适合当音游狗啊 po主想太多...机厅音乐机器指望盈利的话,早就得关门了吧,DE和JB盈利需要多久不能算比帐嘛?//@水母-中华肉圆犬 : gf和2dx 本身就不是路人向的游戏,这种在日本都没多少人玩的拿来和jb比对象就有问题。要横向比较就拿太鼓来比,虽然说高玩的确是少数,也不能增加投币率,但一个游戏性简单界面亲和的游戏 展开全文 高玩这种小众群体能救活机器?能保证机器营利?呵呵~ 你们以为国内是谁让jubeat和DEAC那么火爆?又是谁让GFDM和IIDX没落?难道GFDM和IIDX的高玩众还少吗?你们肯定会怪国产的各种阉割、渣质量~ 怪代理商不懂游戏咯~ 怪KONAMI跟国内玩家沟通不足咯~搞次交流会的名额还弄的那么高贵冷艳~ 呵呵~ 不能更棒,请务必算我一个w //@别墅奥尔良-3- : 所以我就想象这我一个人拿着几人份的卡在rb机台前拼命刷,眼神浑浊无光。我的卡在几个人手里轮来轮去的jb 2dx popn,一股肉便器感( //@一个废物说 : popn交给我了(胡乱插入可以无视//@五河士裤 : //@别墅奥尔良-3- : 是,但感觉说着怎么那么像肉 展开全文 原来学院这边也搞定了,下次来有福啦_(・ω・」 ∠)_ 当你在街机厅里玩2DX ,快乐的九段,十段,皆传的时候,你可知道还有很多人根本玩不到实机,买不起手台,今天就是世界爱心日!如果你有爱心的话,请为id:@nood13 的小朋友买一个控制器不管你送ranbow2,C33,还是只送一个KOC。让他和你一样快乐!传递正能量,让世界充满爱☆〜(ゝ。∂) 展开全文 求南宁音游狗说说南宁有啥音游机……有2dx 吗……没有的话2bx呢………@好人型蠢三 求扩 这个是支持的//@王哲Walzer : 老版本2dx 没有用智能指针的原因是,cocos2d-x是在2010年7月份启动的,而C++11在2011年9月才最终定稿。在2010年的时候智能指针还没有现在那么好用,而且各手机平台上支持情况还不一样。但现在需要与时俱进了。 我打算在cocos2d 3.0里面开始使用C++11的shared_ptr和weak_ptr,替代掉当前的CCObject和CCAutoreleasePool设计。因为同样是引用计数,我们做不到C++11 std库的水平,所以还是直接用标准库的吧。不知道各位觉得如何? 大侠,放我一条生路...Orz...//@小饼干延长战中 : 右邊神觸//@七海明健 : RB主修,虽然其实根本就玩不好...2DX 副修,卡四段卡五段,不过似乎能过六段...GF最想练好,但是一直在放置Play,上下连拨都做不到...DEAC,舞步没记住几个,倒是羞耻心找不回来了...Popn,不知不觉间已经能过LV40左右的曲目... 展开全文 与时俱进, 能简化不少代码//@王哲Walzer : 老版本2dx 没有用智能指针的原因是,cocos2d-x是在2010年7月份启动的,而C++11在2011年9月才最终定稿。在2010年的时候智能指针还没有现在那么好用,而且各手机平台上支持情况还不一样。但现在需要与时俱进了。 我打算在cocos2d 3.0里面开始使用C++11的shared_ptr和weak_ptr,替代掉当前的CCObject和CCAutoreleasePool设计。因为同样是引用计数,我们做不到C++11 std库的水平,所以还是直接用标准库的吧。不知道各位觉得如何? 不不,这哪叫扎着马步啊,我打2DX 时的弓步和Popn时的下蹲姿势才叫难看呢...还有要是我真的性格开朗就好了...Orz...有空常面基ww~//@緋見御西院 : 哇我扎著馬步哎!!!!虎背熊腰OTL……希望下次能簡裝出行打個痛快……今天耍了兩把現在兩條手臂感覺要廢了噗(。 健健挺開朗的呀~有空常面基吧ww~ 展开全文 今天和“lo装大触”-包姐面基成功~虽然其实也不算是初次见面了,但当年性格孤僻,上海音游众一个都不认识…这次很愉快,虽然时间不长,欢迎常来大阪啊…♪(´▽`)…@緋見御西院 (对不起,又忍不住“盗摄”了…Orz…) 头两代是还没有确定用roots26做形象角色吧//@桑尼妙可 : 头两代也没有..感觉6th的OP和BGM超赞,能秒前9代了//@游天堂街机门户 : 6代之后标题画面就没有角色登场的样子?9代的小2DX LOGO其实很好看不知为何没有沿用下来//@桑尼妙可 : 视频版IIDX 1~17 历代标题画面,🔗 网页链接 展开全文 夜,康梦!I'm 麦克阿拉毛,让我们回顾一下#Beatmania IIDX# 一路走过来的历史以及各代封面。按代目数过来最好的方式当然就是热唱4c的Gold Rush啦!(可惜17以后找不到高清大图) 啊油雷迪?点大图↓ 日本桥和难波区域最后一家没有涉足过的机厅,音游框体都很老旧,但是还是有同步更新,2DX 的机况比较奇怪,按键超舒服,软硬始终,但是盘又超烂,连胶皮都不见了,裸着的塑料太滑…还有我的实机判定真的烂,就这样吧… 要不我也抽一天来北京来看风景度假顺便出勤看4.5看自制2DX 顺便再把劳模睡了……? 今天初试Pop'n20就过了EX的FLOWER,或许我该放弃2DX 主攻Pop'n来得好,毕竟体力是我的强项而不是指法。P.S:从17一下子升到20多了一堆好歌可以玩是TMD多幸福的一件事啊!俺と一緒にBE♪MA♪NI♪~ RAINBOW的神秘企划,此项目由本人亲自操刀,大家猜猜会是什么?