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    曹米_浩特道格

    搞不明白为什么一定要拿恶魔城跟其他动作类游戏比……恶魔城本身就有自己特殊的合成系统或者是使魔系统又或者是其他的,2d和3d不过是个表现形式而已…………游戏性上最大的差距也不过就是在于能不能开发出出城bug而已吧?如果把bug作为比游戏本身更具有乐趣的存在,不知道konami的那些开发人员会怎么想
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