Unity-GreaterChina
查看新浪微博主页- 今年是Unity的全球合作伙伴Facebook十周年生日,马克·扎克伯格来到中国,在清华演讲时说下一个十年将发展三点:第一是连接整个世界;第二是发展人工智能;第三是发展虚拟现实(virtual reality)。他透露,Oculus将是第一产品。扎克伯格清华演讲全程秀中文 🔗 网页链接
- 发表了博文《UnityCEODavid完成“ALS冰桶挑战赛”为慈善捐款》近来,“ALS冰桶挑战赛”(ALSIceBucketChallenge)的慈善活动风靡了全球,北京时间8月20日,蓝港在线的C🔗 网页链接
- Unity 4.5版本在全球正式发布,搭载全新的模块管理器,使用Unity 4.5,我们能够跨各种移动平台为您提供平台专门的修补程序。4.5的最新版本也为您带来全面的2D物理改进,着色器编译器有一个重大更新,改善了MonoBehaviour序列化,增加了OpenGL ES 3.0的iOS支持,更多详情🔗 网页链接展开全文
- Unity 全球CEO David Helgason在沪接受国内专业媒体CSDN采访,畅聊如何构建开发者生态,解答来自Unity用户群的最新问题,详情请点击:🔗 网页链接 @CSDN @CSDN移动
- 《Unity3D游戏制作(二)如何渲染3D角色》 - 本系列文章原创由 Unity公司开发支持工程师-Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处。🔗 网页链接