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    cocos2d-x中的委托机制,委托对象是不需要在析构函数中释放的,委托对象由创建它的地方管理释放。cocos2d-x框架的对象大都继承CCObject,所以大多数委托对象需要在所属类的析构函数中release,如CCKeypadDelegate,在CCKeypadHandler的析构函数中执行dynamic_cast<CCObject*>(m_pDelegate)->release()
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