- 很好的怪物素材//diestr: 吓尿了//滕藤梅: 好刺激
勃氏新热鳚对于领地的保护意识近乎于执拗,不管对方个头多大,都会发起进攻。通常,它们会把身体埋在巢穴把头部露在外面,当有冒犯者接近它们会张开大口恐吓对方,如果对方无视警告它们再发起进攻。想象一下,某天你在美丽的海底潜水,看到一只很萌的鱼鱼,你接近它想要打个招呼,然后就没有然后了。
- //大宝_sodme: 史玉柱过人之处是在于对国人心理的把握到位,但在核心玩法乐趣上的建树颇少。在其设计四要素中,我认为“惊喜、荣耀”只是结果并不是依据,非竞技类“互动”也不是核心,合理的要素应该是“乐趣、节奏目标竞技”,做到位这几项那“互动惊喜荣耀”就自然好做了同时牢记“简单直接有效”展开全文
史玉柱的经典设计方法论:1. 仇恨所带来的粘性和交互都更强;2. 关注游戏前30分钟的体验;3. 游戏设计四要素:目标、互动、荣耀、惊喜;4. 道具收费,有钱就是爷;5. 外挂内置,全面自动化等等。他是一个开创者,让国产网游的吸金能力全球领先;他是一个破坏者,将游戏行业全面带入唯R时代。只能佩服! - //熊拖泥: 作为百万下载量Flash跨平台游戏App作者道出了独立开发者的心声~ 更是再现了Flash从业者的心路历程
"什么是Flash独立开发者?Flash独立开发者是一群苦逼的Flasher,他们大多是非计算机科班出身,早年间被花花绿绿的Flash动画所吸引....." 一篇《谈Flash独立开发者》,与技术同僚们共勉!🔗 网页链接 - //独立游戏开发者蔡: //sjdraw: 神器啊 好想入
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- 喜欢的风格//鴌Feng:小清新挺好~ //Nintendokyo: 虽然不能确认这是『异度之刃』正式续作,但是整体风格实在是非常接近且有大幅进化(预告视频越看越觉得赞!
- //楚云帆://AnimeTaste全球动画精选: AnkamaStudio游戏公司坚持用2d手绘制作的游戏宣传片目的明确,表演丰富,值得观赏
法国 Ankama 公司出品的游戏 《WAKFU》 宣传视频:🔗 网页链接 ; 同名 TV 动画第一季这里( 🔗 网页链接 )可以看。