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Alexi越

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    小熊六一快乐哦,等明年六一你两岁懂事时,爸爸送台PS4给你做礼物吧,哈哈哈哈。 @小熊妈妈vivid 在远处投来鄙视的目光...
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    //@游戏邦: 大宝_sodme:有没有能力做出有乐趣产品;在有乐趣基础上有没有能力做出一个有深度的良好变现架构;在有能力做产品的基础上,有没有足够的眼界和判断力选择一个合适的巿场。这是项目失败的几个最主要内因。没乐趣只要时机对也可以成功,但机会可遇不可求,不要本末倒置,大多数
    游戏公司的基因一定是研发有乐趣的产品!看看现在端游公司的排序就会很明白:有产品基因的生生不息,无产品基因、强运营导向、只懂换皮、缺最核心乐趣的公司逐步落后、被淘汰。这一点放在其它游戏领域也有效,如果这个领域不让有乐趣的游戏生存,那这个领域本身也早晚会被淘汰,这是规律,不服不行。
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    浣熊市遭遇不能进行下去的bug@Weiye-Yin
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