山歌不是腊鸡
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Github的Atom编辑器不知道会怎么样。 原微博 山歌不是腊鸡
我建议开如下专题:COC为何在中国水土不服?大掌门到底还缺什么?我叫MT靠知名IP为什么敲不开玩家的门?论疯狂猜图的失败,小成本山寨是否还有出路?等等。 原微博 高姐姐不是废柴
纠结了很久的as3,for,for in,for each的不同之处,嗯,for和for each速度类似都快于for in(实际上for in是遍历key,真不好比)。for循环更快,for each更潮,速度也就一千万次的循环才能看到差距。除此之外完全想不出使用for in的理由,大概是for each之前比较老的存在吧。 展开全文原微博 高姐姐不是废柴
🔗 网页链接 Deepnight的LD26,Haxe到底哪里好了,还有为什么一个人能够做到这样啊,怀疑是不是自带lib库的强大。 原微博 高姐姐不是废柴
其实Java做的Minecraft卖的就相当好的... ...人家真心是非主流,主流开发技术随便选一个都行吧。 原微博 高姐姐不是废柴
Minecraft的销售金额看得我想插自己双眼了。期待他们的0x10c。 原微博