游戏设计师叶斌
查看新浪微博主页游戏设计师叶斌
我在 @知乎 回答了【神仙道的界面是怎么样的一个设计流程?】:问题的内容写得好马屁啊… 关于游戏UI的问题,我们经历过几个转折很有些感慨。 而且在项目更新后的凌晨3点,看到这贴也是缘分。 因为这会是一个很长的故事。 先上张图吧 这张宝贵的照片是在神仙道收费服… http://t.cn/8kVBCP3查看全文>> 展开全文原微博 游戏设计师叶斌
结婚周年纪念日,看着@知乎 做了一份牛排。第一次就顺利搞定。本人厨艺等级为0。牛排很好吃,老婆开心,我也开心 原微博 光环叶斌
48小时游戏创作比赛进行中 原微博 游戏设计师叶斌
我在 @知乎 回答了问题【神仙道的研发团队有多少人,日常是如何工作的?】: 貌似我最有资格来回答这个问题…,神仙道运营到今天,团队团队经历了多次改变。 2011年4月游戏刚上线时,光环众成员总数24人 策划组5人(含测试) 客户端组5人(含图形制作) 服务端组6人(含运营)… 🔗 网页链接 原微博