- AIR在手游中的比例是10%,比cocos2d高,比cocos2d-x和U3d都底!
- 刚忙完,下午去了【Adobe创意web训练营:Html5动画与移动开发(第一期)】,发现现场超级火爆!2点开始的活动,1点半到了。连站票都没有了!只有门外五米的距离学习。后来无法忍受人挤和热度,只好先撤!发现Html5真是火啊!
- 我还没有测试只是air部分,非stage3d,如果air也只有58%,那就比较可怕。不过你测试是Android2.3以上?
starling1.3 Demo Android2.3以上最新测试报告。此次总测试181台设备(覆盖4796万用户),未通过39台(1825万用户)。即如果你目前要选stage3D开发Android移动应用,那你需要放弃38%的用户,猛地一看这个数字有点高,但细看未通过机型,你一定会发现都是“穷人低配手机”。所以对做手游的童鞋还好!展开全文
- starling1.3 Demo Android2.3以上最新测试报告。此次总测试181台设备(覆盖4796万用户),未通过39台(1825万用户)。即如果你目前要选stage3D开发Android移动应用,那你需要放弃38%的用户,猛地一看这个数字有点高,但细看未通过机型,你一定会发现都是“穷人低配手机”。所以对做手游的童鞋还好!展开全文