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    你要真的想做一个好的手游,直接联系gameloft,想做一个好网游,直接联系暴雪,EA也行,但你想做一个好国产网游,请直接联系精神病院。
    这两天陆续接触了几家游戏公司,感觉一个比一个着急,都恨不能今天签约明天游戏上线后天公司上市,我不太敢相信这种心态能做出好游戏。端游周期长风险大,我就不碰了,龙门的页游和手游我打算自己做,各位有啥建议吗?
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    1945年日本天皇宣布投降的时候,在华日军依然保持攻势,反击战争一般分为三阶段:战略防御、战略僵持、战略反击,打了8年的抗战到最后连僵持阶段都没到,足以说明战斗力的差距,虽说历史是由胜利者谱写的,但是几百万国军将士用自己的生命阻挡日军的脚步,却被丑化扭曲成这样,难道不是一种无知的悲哀
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    【台湾报纸斥大陆抗战剧:勿让国难变娱乐 勿让国耻变笑话】台湾《旺报》称:大陆娱乐化抗战剧是对历史的不尊,更是对先烈们的不敬。如果日本兵是纸糊的,武侠能比子弹跑的还快,那我们还需要如此长时间的抗战吗?把历史剧当武侠剧,把耻辱当成娱乐,就是对历史磨难的背叛。🔗 网页链接
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