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    熊猫乡的松鼠

    #闪之轨迹# 7月1日上手,昨天7月17日一周目完成——110+个小时,也算很细致地玩了一下了。从三头身到现在的3D建模,实在有很多难说满意的地方,尤其是动作的雕琢上,明显没有当年的创意和尽心,动不动就黑屏用对话代替画面。但剧情推动中的NPC对话塑造还是那样认真,很多人物比起主角队来更记忆深刻。
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    1. 微博附图
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