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    真阿当

    看到一些国外的游戏,不少是基于dom的。国内的话,一些策略类游戏,有大量文本排版需求的,也是使用的dom。没必要纠结一定要使用canvas,根据游戏本身的特点进行技术选型更明智。
    《为什么我要自己写html5游戏引擎》🔗 网页链接 ,不怕找骂。我提到的几个问题,希望引起开发html5游戏的同行们重视。
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