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    woilu

    如果只是为了讨好c++程序员确实没必要,以后大部分都是用脚本,不管是js还是lua //@廖宇雷-QEEPLAY_COM: 我真心搞不懂 cocos2d-x 团队是怎么想的。从我们这样的小开发商角度来看,我们需要的是一个运行稳定、发展也稳定的游戏引擎。支持 C++11 标准能让引擎跑得更快?能 2D 变 3D?能做出牛叉的编辑器?
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    同时,下个版本就必须决策出是否使用C++11 smart_ptr了,也许是smart_ptr,也许是继续retain/release,这需要做更多的性能测试。这真是个艰难的决定,必须很谨慎。
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