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    DoubleH2O

    如果js真的要这样重做、adjs恐怕又要上台了、q ad加成、可暴击、当移动计算 w百分比减伤、低血回血更多 e被动百分比加攻击力、主动百分比真实伤害 r被动助攻和击杀减少基础技能cd、主动不变(r不享受减cd) 被动每四下下一次依次造成100%50%伤害、必须在触发后几秒内用出去
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