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    神木猫太

    #怪物猎人OL#破解个人看法:经验值MHF就有大家就别闹了;疲劳值是保障玩家不会过度游戏以及游戏内容不会迅速完结;强化镶嵌这些算是装备收集类网游的基本系统了,只要做到平衡感觉问题不大。但不管咋样,MHOL看这进度还是处于开发初期的产品,任何的系统都可能改变或者取消,何不先玩上一把再作判断?
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