公平原则:boss战2v1时其中一个绝不出手甚至自伤围观;人道主义原则:不可以把boss丢下楼提前结束战斗否则会卡关;剧情原则:这是我唯一一个因为不懂外语卡关的游戏而且主角打遍全场救的是基友的妹子多么创新;早期RPG地图观:作为红白机游戏可无限次数走回头路——真是好游戏啊热血物语