//@在日本做游戏的日子: 回复@Pentera: 不急不急,回头想办法着重培养国内动捕和表情这一块:) //@Pentera: 要表现情感,对动画的需求也是越来越高啊。模型贴图国内做的还行,动画一直是短板。大家都头疼即使出价很高也找不到足够好的动画人才,甚至有朋友拜托去问鬼泣的动画是外包给哪家做的。