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    闲好手游

    下了个《斩无双》,回忆回忆初心尚在的日子。那时候屁都不懂,就知道写代码,经常抱怨游戏不好玩,却拿不出解决方案。项目可以重来,可青春无法挽回。当时我们团队中没人懂策划,但却都觉得自己懂,所以游戏做得很坑,过程很痛苦。记得后来@软体动物 还给写了段好评。直到电软停刊,我才知道他是个大触
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