Chipworks利用反向工程「暂时」分析出了Wii U的GPU架构。公布的大致信息是:320个SP、16个TMU、8个ROP,实际性能接近AMD Radeon HD4650/4670,并称如果传闻XB720的Durango以及PS3的Orbis所使用的GCN架构成真,那么Wii U的这块儿完全不带玩。@新浪单机电视游戏 @般若波羅蜜琴酒 @濮元恺