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    踢蛋子_

    #人聲後期中的壓縮# 【attackt】控制壓縮開始作用的緩衝時間,大小對動態會有影響,一般我設在70ms左右,動態不足則向上 【release】控制壓縮結束緩衝時間,慢歌宜使用較長時間(200ms向上)來是每個音的起始階段更平滑自然,快歌宜用較小時間(100ms左右)否則可能會造成吞音 #無聊自碼#
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