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    闲好手游

    乱世之刃,畅销榜70左右。一帮美术,寻两个技术,摸索两天cocos2d,就开工了。没有专职策划,或者说每个人都觉得自己能策划。看不懂榜单上的游戏,只觉得都很傻逼,又自问不傻逼,所以信心和冲劲就来了。数值没控制,技能没思路,怪物没差异,关卡没节奏,养成没追求。唯一有的就是一丝丝理想。别丢了
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