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    曹金明Jinni

    回复@airkraken: 创新玩法很难,特别是相对于国内的策划水平来说,但是就算把游戏系统做得越来越复杂,对于新用户也应该一步步来,以导引的方式进行游戏,而不是让第一次接触的用户看到满屏幕三四十个选项占据了多半个屏幕。
    觉得现在很多社交游戏已经在逐渐失去简单的特性,第一次登录就要面对那么多菜单和选项,让普通用户何去何从?
    1. 微博附图
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