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    ti4决赛有点无聊啊,一边倒的碾压也就算了,vg的战术被破解了,还持续的坚持原来战术,导致后面几局都有点镜像的意思
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    #权力的游戏# 道朗妙计安天下,赔了亲弟又折儿 Ps:道朗是红毒蛇哥哥,多恩亲王。儿子是未来要挂的某位。图片不知道是谁画的
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    #权力的游戏# 道朗妙计安天下,赔了亲弟又折儿 道朗是红毒蛇哥哥,多恩亲王。儿子是未来要挂的某位
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    最近看了两部预告,权力的游戏,新演员的选角基本满意,虽然多恩的红毒蛇我一直觉得应该是长发,大概是地狱男爵2里面精灵王子造型。艾丽娅到还是好萌,最赞的是珊莎堆城堡的部分应该被还原了,披斗篷的珊莎很美。另外一个是300的续集,总体来说完美发挥了导演的特长,慢镜头战战战
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    【嫦娥三号特别策划--《不该停止的思考》】我们为什么探索宇宙,而不是救济贫困?美国阿波罗计划的遗产是什么?查看详情:🔗 网页链接 (新浪网新闻中心出品)
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    回复@___Simon____: 主要是本世代跟次世代差别不是很大,cod和战地本身差了不止一个档次,但是表现上,多数人却没有多大差别。我见过最次世代,孤岛危机3就是演示那段,古墓丽影的海飞丝。我更希望次世代能更看重物理细节的表现,从这点来说,最后湿地晒干确实很牛
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    不知为啥,这两代演示都是选择潜入关卡。从aps水下步枪来看,是冷战背景?但能控制狗,应该也有未来场景。总体上不如战地4震撼。不过实际还是看成品吧。
    看了《使命召唤幽灵》的演示,作为次世代游戏第一集团军,其画面确实一般,当然有明显进步,但是横向比较就不突出了。当然使命自4代以后,一贯的特点就是预告,演示,都不算很惊人,当真玩起来感觉却不错。跟其的流畅运行和演出效果分不开吧。希望这一次一样能保留这样的特点。
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    笑喷了,中国恐怖杂志经典段落摘抄点评。
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    这次最佳游戏提名实在操蛋。行尸走肉是个不错的类型游戏,但是作为最佳游戏有什么资格?本身就是个电子小说,连传统的解密要素也没有多少。旅途就更不说了。光环,使命召唤在评分和销量上都跟前作媲美,凭啥只有羞辱和刺客都能上?真正没争议的也就质量效应,但在一堆续作中也不算突出啊。
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    想吐槽但有无处吐槽,我果然电影看的太了。只好为了当年的露点转一下 //@水星产年糕: 只是爱看电影的土包子为最后一段转 //@腐白菌団: 姿势
    看电影装腔指南。
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