@崇慕 @Amazonzx 上次请教如何释放内存学到了,太感谢了。现在不用UnloadUnused了,太卡也不放心,直接用Resources.UnloadAsset,又有一个问题,UnloadAsset的参数只能是一个资源的引用,除了Load这个资源之外怎么获得这个资源的引用呢,或者在卸载前怎么判断一个资源被加载了呢?谢谢啦