蜗的魔力宝贝设计模式总结:1、UI的用户事件使用 职责链模式 实现。2、动画资源加载使用 单例模式 实现。3、背包、事件使用 桥接模式 实现。4、背包还使用了 策略模式 和 工厂模式。5、时间侦听器使用 建造者模式 实现。6、精灵的渲染使用 访问者模式 实现。7、滚动条使用 外观模式 实现。