- @老Kel <小趋势>-玩电子游戏的成年人:“一开始只是不喜欢社交的青少年的爱好的东西,现在却成了成年人思考反恐、教育和战争的最新的方式。我们玩游戏并不是因为我们对社会太反感,以至不愿意出门,而是能够通过软件所设定的情节对我们生活中的一些最大的挑战进行想象、计划和实践。”展开全文
- 刚上大学时没少听fm887,Grace的声音,加菲众的Party Animal,麦地歪伦的双簧立马替代了飞鱼的贫~~后来上班坐地铁收不到讯号改看书,现在又续上了,却少了两味。。
从@加菲众 @Grace_hitfm 的离开让我意识到要珍惜在台里的这些好同事好朋友们,HITFM一直是我爱的大家庭。而大家庭的所在也依赖于可爱的听众们,所以答应大家的事情就一定要完成,说好的红领巾来了 祝我的搭档 @Mike_D 进入HITFM十周年快乐,十年磨一贱 祝大家六一快乐~~~
- //@: 无论是自然历史艺术天文博物馆还是植物园,可以看到经营的标准不仅仅是专业,还需要亲民:总有为小朋友设计的自动或人工互动环节,为老师设计的资料中心以便配合他们的课堂教育应用。夏令营更是有众多不同的机构参与,内容从课堂延伸到社会,环环相扣系统对接很能体现美国良好的教育环境。
在美国,我常常能感觉到全社会对教育的重视,处处可见各行业对教育和社会责任的承诺。孩子们不仅仅能在自己所在的学校里学习,更享有不胜枚举的机会,在超越传统课堂的各种场所开拓兴趣,发展潜力,充实基础,为摘取梦想的星星而搭建梯子。分享新博文【美国学生的拓展课堂(上)】 🔗 网页链接