回不去106
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@王哲Walzer 弱弱的问一下,CCNode::removeAllChildrenWithCleanup为什么不进行递归清除所有子节点? 原微博 回不去106
cocos2d-x 想实现2d中的performSelectorInBackground@王哲Walzer ,能给个提示么,谢谢! 原微博 回不去106
//@王哲Walzer: 最近的新功能预告。 //@林顺Sean: #Cocos2d-html5#也预告一下,下周github可下载WebGL的版本了。近期亮点:重力支持,移动平台浏览器适配,多分辨率支持,transform性能优化,太多了。 这几天莫名其妙地承蒙媒体厚爱,心里激动,就事先透露个新功能吧。我们已经折腾出用一行指令一次性创建出多平台结构新工程的方式了,不需要实现安装各平台的开发环境。见这个issue 🔗 网页链接 github上最新代码可以新建多平台jsb工程了,效果看截图。再给几天就搞定新建lua和cpp工程啦。 转发 1评论 0 原微博 回不去106
//@王哲Walzer: @邹建峰1998 //@QeeDali: 公司招程序的时候老廖第一句话问:会lua?应聘者害羞地说:女朋友不在的时候偶尔会……//@王哲Walzer: 下周搞搞。这周刚发完版本,喘一下嘛。//@廖宇雷-QEEPLAY_COM: 重新 @王哲Walzer 一下,哈哈。不要只顾 js/html5,不管 lua 了啊 展开全文原微博