长文分析【Ernest Adams总结50个最伟大的游戏创意】1)探索玩法2)交互玩法3)智能NPC 4)对话树(脚本的)交谈5)多重玩法6)迷你游戏(大游戏套小游戏)7)难度分级8)沙盒模式9)语音识别10)等角透视11)第一人称视角12)过场动画13)模拟建造和经营14)即时策略🔗 网页链接