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「Cocos2d-x」的搜索结果
图灵教育
#新书上市# 【书名:《Cocos2d-x入门经典》】国内资深移动游戏开发工程师撰写;加入Cocos2d-x 3.0新增功能;从Cocos2d-x基础知识讲起,掌握游戏策划、设计、编码,直上架销售的全过程。附试读PDF:🔗 网页链接 东购:🔗 网页链接 原微博 艾特Myself
cocos2dx lua语言版,除了方便比C++更好用,还有什么优势,难道就是为了降低门槛吗cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x cocos2d-x%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%BA%A4%E6%B5%81" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x技术交流 cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@quick-cocos2d-x cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@廖宇雷-quick-cocos2d-x 原微博 51CTO学院
#课程推荐#【基于CocoStudio开发跨平台拇指接龙游戏开发教程】朱先忠。本课程教大家熟练使用Cocos2d-x+CocoStudio框架在Win7平台下开发卡牌类Win32游戏,并把游戏最终发布到Android和iPhone手机。同时对于开发后期如何在游戏中嵌入第三方社交SDK及支付SDK等有一个切身实践过程。🔗 网页链接 展开全文原微博 请叫我余小哥
一个人来上海一家游戏公司做实习程序员,学了几年的C++扔掉了,刚上手的COCOS2D-X不做了。从头开始做AS开发,一切都是新的,两天摸了一遍语法,想做点东西却又摸不到头绪。第一次知道AS可以做移动应用,两天时间确实没有如自己的意,多少有点被动。 原微博 做游戏的小透明
#CCXBuilder# 因为新编辑器还没搞定所以继续升级一下旧的CCX。新增路径动画功能。然后现在可以靠右上角的控制柄旋转物体了。洋葱皮制作中。。。(PS:粉丝好少好伤心。。。) @杨世玲 cocos2d-x%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%BA%A4%E6%B5%81" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x技术交流 cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x @子龙山人 原微博 飛天豬
公司正式通知出来了, 这么人性化的公司现求cocos2d-x主程, 最好是帅哥因为公司男员工实在太少了 原微博 Linuxeden开源社区
【Cocos2d-x v.2.2.5 发布,手机游戏引擎】 Cocos2d-x v.2.2.5 发布,此版本支持 Cocos Studio v1.0beta 的 mac 版本和 v1.5.0.1 的 windows 版本。 bug 修复: CCEditBox: iPhone5s 上输入导致的崩...全文链接→🔗 网页链接 展开全文原微博 网易云课堂
【Cocos2d-x高阶技术】想做游戏开发?推荐国内首套基于cocos2d-x详细讲解游戏开发的课程,分三阶段教你:1.熟练使用Lua进行游戏开发以及在项目中集成Lua;2.深入理解Box2D;3.深入理解Cocos2d-x 3.0→http://t.cn/Rv1o5Hm游戏爱好者必备,今天选课,100元优惠限时领取→🔗 网页链接 展开全文原微博 哼啊哈啊
求问,url scheme 在 cocos2d-x 咋获取 ?大神 @王哲Walzer cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@廖宇雷-quick-cocos2d-x 东单 原微博 无脑_码农
我正在#申请微博认证#,认证信息为“Keyloft技术主管 cocos2d-x视频教程”。请@王哲Walzer @吴昊威力加强版 @刘克男_u0u0 @刘林建-飞螳科技 转发此条微博帮我确认身份,多谢!! 原微博 cocos2d-x
Cocos2d-x%E9%BB%91%E5%AE%A2%E6%9D%BE" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">#微软Cocos2d-x黑客松#美味午餐与休闲娱乐结束后,又是紧张的编程啦[笑哈哈]~来自微软开放技术的MVP尹成、蔡明峰以及来自触控的技术总监卞安、杨世玲等为开发者们带来现场技术支持~[许愿] 🔗 网页链接 原微博 战棋王
low level graphic api 是趋势吖,cocos2dx快点迎头赶上,AMD的Mantle ,Apple的Metal,为一系列的GPU重写图形代码是物超所值的,metal甚至用上了统一内存模型吖有木有有木有,@王哲Walzer cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x @CocoaChina 展开全文原微博 cocos2d-x
【如何使用CCache进行Cocos2d-x编译加速】CCache是C/C++的编译器缓存。当相同的编译被再次编译时,进行检测并通过之前编译的缓存进行编译加速。使用这种方法,在i7 CPU的Macbook Pro Retina上编译,我们的Cocos2d-x Android工程编译时间可以从10分钟减少到30秒!详见:🔗 网页链接 展开全文原微博 cocos2d-x
Cocos2d-x+%E5%B9%BF%E5%B7%9E%E6%B2%99%E9%BE%99" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">#Cocos2d-x 广州沙龙# 从左到右Cocos2d-x作者王哲@王哲Walzer ,Cocos2d-JS核心开发者凌华彬@pandamicro,CocoStudio作者张晓龙 @晓龙-Eddy 原微博 Linuxeden开源社区
【CrossApp作者栗元峰访谈实录 】 【作者简介】 栗元峰,开源爱好者。从iOS应用开发、cocos2d-iphone游戏开发到cocos2d-x游戏开发,参与了appstore排行榜单第一的《全民英雄》的开发,和?..全文链接→🔗 网页链接 原微博 CocoaChina
【Cocos2d-x 3.x 全平台新手开发配置教程】本文为Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。这篇文章是面对新手的,有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x @eoe移动开发者社区 详见:http://t.cn/Rvqet3u(Via:flymagic的博客) 展开全文原微博 友盟
#产品动态#【友盟推出Cocos2d-x分享组件】完美兼容Cocos2d-x V3.0;支持最多14大主流社交平台的授权与分享;提供底层API接口,支持Cocos2d-x的自定义分享按钮,满足个性化定制需求。还有一点,在GitHub上开放源代码,开发者可共同参与该插件的开发与完善。集成攻略戳🔗 网页链接 cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x 展开全文原微博 cocos2d-x
Cocos2d-x+%E5%B9%B2%E8%B4%A7" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">#Cocos2d-x 干货# 昨天,在Cocos2d-x官网放出了一个引擎的新功能的消息:截屏功能。通过使用 utils::captureScreen() 这个方法来获得当时的屏幕截图,并在下一帧的使用就可以开始使用它。现在这个功能只能在我们的github仓库中获得 🔗 网页链接 ,在下一个版本中我们会正式放出这个功能。 展开全文原微博 欧贝利斯克_
都说2dx 3.x版本最大的改动是渲染效率,这么高端的操作咋落地啊。别急,这就一起看看《10行代码看自动Batch,10行代码看自动剔除》🔗 网页链接 @justbilt @子龙山人 @泰然网 cocos2d-x%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%BA%A4%E6%B5%81" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x技术交流 @CocoaChina cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x 原微博 渥瑞达iOS培训
iOS技术交流论坛-cocos2d-x 学习-cocos2dx3.0 - Powered by Discuz! 渥瑞达iOS培训-杨晓中 🔗 网页链接 原微博 CocoaChina
【Cocos2d-x回馈活动第二弹——Cocos实话实说!】Cocos2d-x v3.1 rc0版本前两天新鲜发布!不做个回馈活动就太说不过去了,参加方式:看链接说明,不要发给我哦!引擎团队将从所有回复中挑选中奖X-Men,并送出丰富礼品〜传说中奖率很高喔!参加方式:🔗 网页链接 原微博 段子坊
【新里程碑:Cocos2d-x v3.0正式版本发布!】4月30日,历过半年多的精心打磨,Cocos2d-x v3.0正式版本最终发布!相比于去年9月份的Cocos2d-x v3.0-alpha版,正式版本在渲染器、性能、兼容性、稳定性等方面都得到了质的提升,并新增对WinPhone8的支持。 展开全文原微博 Linuxeden开源社区
【新里程碑:Cocos2d-x v3.0 正式版本发布!】 历经半年多的精心打磨,Cocos2d-x v3.0正式版本最终发布!相比于去年9月份的Cocos2d-x v3.0-alpha版,正式版本在渲染器、性能、兼容性、稳定性等方面都得...全文链接→🔗 网页链接 原微博 新浪科技
【触控IPO解读:手游流水翻9倍 靠引擎博平台】据招股书显示,触控2013年的游戏产品流水为7.57亿,同比增长896.34%,非通用美国会计准则下调整后的净亏损2013为4975万人民币。亏损的主要原因在于触控将大量资源投入到以cocos2d-x引擎为核心的平台业务上。🔗 网页链接 原微博 张成_cheng
@微博Android客户端 #Android客户端意见反馈#版本4.3.0,型号SM-N9002,系统4.3,WLAN, 谁说Cocostudio与物理难结合,现场做给你看!!!@晓龙-Eddy @CocoStudio @王哲Walzer cocos2d-x" class="break-all text-fw-blue-primary hover:underline hover:underline-offset-4">@cocos2d-x 我在这里:中关村 原微博 孙正丰
发表了博文 《cocos2d-x动画加速与减速》 - http://t.cn/zlv35gk移动端开发技术交流/cocos2d-x动画加速与减速/ 🔗 网页链接 原微博 0__守望者__0
王哲:Cocos2d-x 3.0引擎带来了什么? | 触控科技近日发布了Cocos2d-x3.0RC版本,主打开放、原生、创新路线。作为全球三大游戏引擎之一,Cocos2d-x吸引了国内外一批优秀的开发者和游戏作品,包括《放开那三国》、《刀塔传奇》、《BadLand》、《勇者斗恶龙》、《Dragon City》、... 🔗 网页链接 展开全文原微博 徦娤佷啈冨0_0
【王哲详解:Cocos2d-x 3.0引擎带来了什么?】 🔗 网页链接 (分享自@无觅阅读 ) 原微博 CSDN下载频道
#CSDN下载频道分享# #0分干货来了# cocos2d-x实现游戏支付功能 - 简介:游戏支付平台付实际上就是买卖双方交易过程中的“第三方中介”,也可以说是“技术中介”。这里我选择豌豆荚SDK平台,实现游戏支付功能。 - 分享链接: 🔗 网页链接 原微博 信了个厚滴
Cocos2d-x 屏幕适配新解(比较全面比较详细) - 李华明Himi - 51CTO技术博客 (分享自 @51CTO技术博客) 🔗 网页链接 原微博