#人聲後期中的壓縮# 【attackt】控制壓縮開始作用的緩衝時間,大小對動態會有影響,一般我設在70ms左右,動態不足則向上 【release】控制壓縮結束緩衝時間,慢歌宜使用較長時間(200ms向上)來是每個音的起始階段更平滑自然,快歌宜用較小時間(100ms左右)否則可能會造成吞音 #無聊自碼#